Flick

Ein QuietCalcs-OriginalSprint

Eine Zahl erscheint mit einem Zielwert. Wisch sie nach oben, wenn sie größer ist, nach unten, wenn sie kleiner ist. Halte die Serie am Leben.

Bereit?

Jede Runde zeigt eine Zahl und einen Zielwert. Wisch die Zahl nach oben, wenn sie größer als der Zielwert ist, nach unten, wenn sie kleiner ist – bevor der Balken abläuft. Es wird schneller, und die beiden Zahlen rücken näher zusammen. Ein Fehler beendet die Runde.

So wird gespielt

Tippe auf Start. In der Mitte erscheint eine Zahl, darüber ein Zielwert. Ist die Zahl größer als der Zielwert, wisch die Karte nach oben; ist sie kleiner, nach unten. Am Handy wischst du die Karte; am Computer tippst du auf die Felder Größer und Kleiner oder drückst die Pfeiltasten nach oben und unten. Jede Karte hat einen schrumpfenden Zeitbalken – antworte, bevor er leer ist. Dein Ergebnis ist deine Serie: wie viele richtige Entscheidungen du aneinanderreihst, bevor ein Fehler (oder abgelaufene Zeit) die Runde beendet.

Es wird immer schwerer: Die Zeit wird knapper und die beiden Zahlen rücken näher zusammen. Was am Anfang offensichtlich war, wird zur Entscheidung im Bruchteil einer Sekunde.

Was ist eine gute Serie?

SerieStufeWas das heißt
Unter 10AufwärmenDu findest deinen Rhythmus.
10–19SolideSchnelle, sichere Entscheidungen.
20–29StarkDu behältst die Nerven, wenn es schneller wird.
30–44AusgezeichnetKaum ein Zögern.
45+UnerschütterlichReiner Reflex und volle Konzentration.

Tipps für eine längere Serie

Warum Flick?

Es ist die kleinste mögliche Zahlenentscheidung – welcher von zwei Werten ist größer? –, verwandelt in einen Reflex unter Druck. Dieser schnelle Vergleich ist im Alltag ganz nützlich (so prüfst du einen Preis, einen Rabatt oder deinen Anteil an der Rechnung), und auf einen einzigen Wisch reduziert wird daraus eine schnelle Übung, die süchtig macht.

Häufige Fragen

Ist Flick kostenlos?

Ja, komplett kostenlos und ohne Anmeldung. Es läuft vollständig in deinem Browser, und deine beste Serie wird auf deinem eigenen Gerät gespeichert.

Was beendet eine Runde?

Eine falsche Entscheidung – in die falsche Richtung gewischt – oder ein abgelaufener Zeitbalken.

Wie antworte ich am Computer?

Tippe auf das Feld Größer oder Kleiner über und unter der Karte, oder nutze die Pfeiltasten nach oben und unten.

Funktioniert es auf dem Handy?

Ja – genau dafür ist es gemacht. Wisch die Karte mit dem Daumen nach oben oder unten.